17.大红龙(十二)-《魔法与科学的最终兵器》


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    沃尔格雷沃的游戏中让马赛感到最不对劲的,是他很简单的就把选择权抛出去了。

    太过简单了,太过轻松了,简直有点迫不及待。

    面对压力和危险,人们很容易团结在一起,如果是沃尔格雷沃丢硬币来选择,不管遭受攻击的是哪一边,都可以归咎于运气不好和沃尔格雷沃的残暴。

    可如果那施加在自己身上的恶意并非来自沃尔格雷沃,而是同为受害者的其它人呢?人们对此会作何感想?之后会发生什么事情?

    这可不是什么人与人之间信任荡然无存这种程度,届时引发的将是大规模混乱、厮杀、暴动,甚至无需沃尔格雷沃动手,人们自己就会拾起沃尔格雷沃特意抛出的“武器”相互厮杀。

    那个“武器”,名为“魔女狩猎”。

    如果是因为灾祸而死,人们会遗憾,会悔恨,但绝不会迁怒于天灾,可如果明明可以得救,因为别人“比自己抢先了一步”而导致自己或家人死亡,恐怕没几个人能心平气和地接受这一切,更不要说与“害死家人的家伙”共同携手,从废墟上重建共和国。

    “沃尔格雷沃很清楚,如果是他掌握攻击的主导权,由他做出选择,纵然共和国化为焦土,只要秉持共和信念的人们还在,即使生活艰难,人们也能手拉着手,不屈不挠,一起踏上重建家园的道路。可如果身边的是‘害死家人的凶手’、‘让自己沦落至此的罪魁祸首’——在所有人无家可归、无依无靠的伤口上植入这样的想法。他们还能坦然接受,顺利启动重建共和国的大工程吗?”

    答案是否。

    这已经不是人性的问题了。

    生物的本能是趋利避害,对伤害过自己一次的东西会牢牢的记住。被人类抛弃过、伤害过的动物会本能的对人类抱有警惕,被他人伤害过的人,也会对他人抱有怀疑乃至怨恨,不断积累发酵,最终一口气爆发。

    ——这家伙以前干过什么!

    ——你以前做了什么,我一清二楚!

    ——绝不会忘记你是怎么害死我家人的!

    说着诸如此类的话,人们如同过去狩猎魔女狩猎着敌人,和过去不同的是,这一次每个人都是魔女,也都是加害者。

    看着陷入癫狂,对陌生人乃至熟人施加私刑的父母,看到将伤痕累累的哭泣着绑上火刑柱的长辈亲人。

    看到这些的下一代人,还会认为“共和国应该重建起来”?

    干出这些事的上一代人,该用什么样的道德说教来教育子女?

    “必须在情况演变成这样之前阻止他,最起码也要迟滞他的行动,为反击或别的什么对策创造机会。”

    “所以你要去送死?为了一个仅仅待了几个月的国家?为了和你素不相识的人?要像个悲情英雄一样孤零零的死掉?”

    不。

    露易斯是知道的。

    不是这么高尚的理由。

    之所以不说出来,只是不愿意承认那样一个简单的事实。
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