第187章 核心旋律-《基金会大游戏》


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    “这个游戏的策划我写了两年都没写完,主题目倒是写了好几个版本。”埃德蒙开始播放,“它的名字是‘梦想’还是‘绝望’,我还在犹豫。”

    伴随着急促鼓点升起的女声,是卡蜜拉的声音,又感觉和其它歌不太一样。

    像是坠落于深渊的飞鸟,不甘又悲哀的嘶吼。

    一个又一个声音加入,多声道的喧哗盖过了乐器,情感被压抑着,层层叠高,终于向上绽放。

    所有人声瞬间消失,小提琴成为主旋律。

    “这一段是‘命运’。”埃德蒙讲解道,“也是暂定名。”

    梦想/绝望命运记忆逃避救济牺牲咆哮自由——同样的主旋律,完全不同的演绎形式,变迁的情感与乐曲完美融合。

    “给你们听这个,其实是想问scp要不要也试试这种想法。”他暂停曲子的播放,说道,“用你们能理解的话来说——统一的‘核心旋律’。”

    不是给《未明》作曲,而是给整个《scp基金会》作曲。

    一段代表了整个基金会的“核心旋律”,一个无论怎样变奏都能让听众想到scp的“音乐标记”。

    类似的做法并不罕见。

    很多游戏系列都有用了十几年的主题曲,将那段旋律与游戏主体牢牢捆绑。

    埃德蒙想要的就是在这方面做到极致,“让《scp基金会》整个ip成为一段固定的调式,深深刻在听众的潜意识之中,此后无论那段曲调怎么变幻,都和基金会的名字紧密联系在一起。”

    关理:“你能做到?”

    埃德蒙:“我的话,大概不能。”

    “……”

    “和其他人合作或许能试试,比如《至上音》的好几个乐队……”

    “……”

    “要我联系他们吗?就是今天有点太晚了,可能要等到明天……”

    “不用。”关理本以为自己就够异想天开了,没想到面前这位还能更厉害,但又不是没有实现的可能,“我这边……有一个合适的人。”

    还有谁能比缪斯乐神更适合这项工作?


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